Knowla Box + Pakiet STEM (urządzenie + 3 planety)
28 272,90 zł
Brutto
Benefity Knowla Box:
●Nauka i ruch: Dzięki ruchowi i działaniu w formie edukacyjnej zabawy, dzieci aktywnie przyswajają informacje, rozwijając jednocześnie swoje umiejętności ruchowe oraz poznawcze. Interaktywność rozwiązania oraz angażujące aplikacje skutecznie motywują uczniów do udziału w zajęciach, pobudzając ich ciekawość oraz chęć zdobywania wiedzy.
●Jakość i bezpieczeństwo: Laserowy projektor Epson 760Wi (spełniający wymagania dyrektywy RoHS 2011/65/EU) umożliwia wyświetlanie wielkoformatowego obrazu na ścianie, jak i na podłodze - nawet w jasnych pomieszczeniach! Sposób wyświetlania jest bezpieczny dla oczu, nie męczy nawet podczas długotrwałej pracy na urządzeniu. Jako jedna z nielicznych firm na świecie, z dumą możemy oznaczać nasze produkty symbolem "Powered by Epson". To gwarancja najwyższej jakości, która przekłada się na niezrównaną czystość obrazu i pełne bezpieczeństwo użytkowania.
●Plug & Play – bez montażu: Urządzenie jest gotowe do użycia zaraz po rozpakowaniu. Prosty sposób uruchamiania urządzenia. Wszystkie funkcje jasno oznaczone.
●Z klasy do klasy: Rozwiązanie jest mobilne - kółeczka, niska waga - co pozwala na łatwe przemieszczanie
●Wszechstronne możliwości użytkowe: Knowla Box posiada wbudowany komputer z systemem Windows 11 oraz portami HDMI i USB, pozwala na dostęp do internetu, odtwarzanie filmów, prezentacji, karaoke. Dzięki czemu korzystać można z niego w czasie specjalnych okazji czy codziennych zajęć - np. uroczystości szkolnych, bali karnawałowych, spotkań rady pedagogicznej itp.
●Dostosowane do pracy indywidualnej i grupowej: Knowla Box umożliwia komfortowe korzystanie zarówno jednemu uczniowi, jak i parze lub całej grupie, liczącej nawet kilkanaście osób. Dzięki temu nauczyciel z łatwością dopasuje aktywność do aktualnych potrzeb klasy, zapewniając efektywną i angażującą naukę na każdym poziomie.
●Większa i bardziej elastyczna powierzchnia interakcji: Knowla Box pozwala na wyświetlanie obrazu o przekątnej od 85 do nawet 150 cali z zachowaniem interakcji pisakami oraz piłeczkami. Takie rozwiązanie pozwala na wszechstronne wykorzystanie urządzenia, od klasy aż po sale gimnastyczne podczas szkolnych wydarzeń.
●Wspiera rozwój kompetencji XXI wieku: Innowacyjne, angażujące aplikacje wspierają dzieci w rozwoju kluczowych kompetencji takich jak: współpraca, kreatywność, myślenie krytyczne i umiejętność rozwiązywania problemów
●Urozmaicone rodzaje interakcji: uderzanie piłeczkami, pisanie pisakami, a także obsługa za pomocą klawiatury z touchpadem. Dodatkowo, za pomocą aplikacji Knowla Remote, z poziomu komputera, tableta lub telefonu możemy obsługiwać urządzenie zdalnie, co znacznie rozszerza możliwości prowadzenia lekcji i kontroli aktywności uczniów.
●Dostosowanie do Specjalnych Potrzeb Edukacyjnych: przesuwanie pola obrazu, ściszanie dźwięku, dostosowywanie tempa poruszania się obiektów, zmiana koloru tła, głosowe komendy oraz głosowa informacja zwrotna, włączanie/wyłączanie efektów świetlnych.
Pakiet STEM to zestaw wyjątkowych planet, który umożliwia realizację projektów interdyscyplinarnych zgodnych z nowoczesną metodologią STEM. Oprogramowanie edukacyjne wpisuje się w nową podstawę programową Kompas Jutra w zakresie matematyki, przedmiotów przyrodniczych, informatyki oraz modułów przekrojowych dla klas 3-6. To doskonała, gotowa pomoc do realizacji angażujących tygodni projektowych. W zestawie znajdziesz aż 47 aplikacji i prawie 1700 aktywności!
Kluczowe korzyści dla Twojej placówki:
●Uczeń postawiony jest w centrum procesu edukacyjnego. Staje się dociekliwym, zaangażowanym badaczem i współtwórcą własnej wiedzy.
●Zachęca uczniów do eksperymentowania, doświadczania, empirycznego badania świata, rozwiązywania problemów, stawiania hipotez, i wyciągania samodzielnych wniosków. Silnie buduje trwałą motywację wewnętrzną, zachęcając młodzież do nauki i samodzielnej eksploracji.
●Dzięki mądrej i angażującej zabawie oprogramowanie skutecznie redukuje często spotykany lęk przed matematyką i przedmiotami ścisłymi.
●Aplikacje zapewniają natychmiastową informację zwrotną, dzięki czemu uczeń rozumie, że popełnianie błędów staje się naturalną częścią naukowego procesu badawczego.
●Dostarcza narzędzi do pracy grupowej, wzmacniając współpracę rówieśniczą w zróżnicowanych zespołach oraz budując poczucie wspólnoty.
●Wykorzystują wspólną zabawę uczniów, ruch do budowania trwałych zdrowych nawyków, współpracy, efektywnej komunikacji między uczniami oraz aktywnego i odpowiedzialnego zdobywania wiedzy o świecie.
●Rozwiązania Knowla łączą interaktywną formę pracy z bezpieczną edukacją cyfrową. Wykorzystując nowoczesne technologie, dzieci skutecznie rozwijają myślenie komputacyjne, krytyczne i kreatywne oraz kształtują nawyki odpowiedzialnego korzystania z narzędzi cyfrowych.
●Aplikacje umożliwiają pełną indywidualizację procesu uczenia się poprzez dostosowanie tempa i metod do potrzeb konkretnego ucznia (m.in. dzięki stopniowaniu trudności oraz różnorodności aplikacji w ramach tego samego zakresu tematycznego). Jednocześnie zapewniają nauczycielowi narzędzie do stałej diagnozy i monitorowania postępów.
Co jest w pakiecie?
●W pełni złożone urządzenie gotowe do uruchomienia. Wymiary urządzenia: 36,8 cm × 39,7 cm × 58,3 cm. Wymiary wyświetlanego obrazu: od 88" (189 × 118 cm) do nawet 156" (336 × 210 cm) przy zachowaniu ostrości oraz wszystkich interakcji (klawiatura z touchpadem, piłeczki, interaktywne pisaki – producent projektora Epson zapewnia interakcję pisakami do 100").
●Wysokiej klasy projektor ultra krótkoogniskowy, laserowy Epson EB-760Wi o jasności 4100 lumenów. Żywotność w trybie Eco to 30 000 godzin, a w trybie wysokim to 20 000 godzin. Gwarancja na projektor to 60 miesięcy lub 12 000 godzin.
●Wbudowany komputer (z łącznością Wi-Fi i systemem Windows)
●Zewnętrzny port HDMI oraz port USB umożliwiający podłączanie urządzeń typu pendrive
●Pakiet startowy:planeta Fruu (42 aplikacje, 250 aktywności) oraz planeta EduMini (15 aplikacji, 357 aktywności)
●40 piłeczek
●Pudełko na piłeczki
●Klawiaturę bezprzewodową z touchpadem
●2 interaktywne pisaki
●Kabel zasilający
●Pilot Epson
●Planeta Smart (18 aplikacji, 350 aktywności): Metodologia STEM. Eksperymenty przyrodnicze, twórcze myślenie i nauka przez odkrywanie.
●Planeta Sigma (23 aplikacji, 993 aktywności): Logika oraz matematyka zaprezentowane w angażującej formie gamifikacji.
●Planeta Pi (6 aplikacji, 313 aktywności): Myślenie komputacyjne, informatyka i solidne podstawy programowania.
• od 9 do 12 lat
Producent/Importer/Dostawca